|
No
|
Kompetensi Dasar
|
Materi
yang diujikan
|
Indikator Soal
|
|
1
|
3.1 Menerapkan dasar-dasar desain grafis dan nirmana
|
Desain grafis GarisPrinsip desain Nirmana |
Memahami dasar
desain grafis
Unsur desain
grafis garis
Prinsip dalam
membuat desain
Elemen dalam
nirmana
|
|
2
|
3.2 Menerapkan tipografi sesuai media
|
Tipografi
|
Menerapkan
tipografi sesuai media
|
|
3
|
3.3 Menerapkan prinsip gambar sketsa dan ilustrasi
|
Gambar sketsa
Gambar Illustrasi
|
Membuat gambar
sketsa
Membuat gambar
illustrasi
|
|
4
|
3.4 Menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
|
Gambar bentuk dan
perspektif
|
Menggambar
perspektif
|
|
5
|
3.5 Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
|
Gambar vektor
Coreldraw dan Indesign
Teks berbasis vektor
|
Menu pada
Corel/Indesign
Efek tulisan
|
|
6
|
3.6 Menganalisis pemberian efek pada gambar vektor
|
Efek gambar vektor
|
Membuat efek
dengan aplikasi vektor
|
|
7
|
3.7 Menganalisis penggabungan gambar dan teks berbasis bitmap
|
Gambar bitmap
|
Membuat gambar
bitmap
|
|
8
|
3.8 Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap
|
Efek bitmap
|
Memberikan efek
pada gambar bitmap
|
|
9
|
3.9 Mengevaluasi desain berbasis bitmap dan vektor
|
Desain gambar
bitmap dan vektor
|
Membandingkan
gambar bitmap dan vektor
|
Komentar
Posting Komentar